まあ現代入門するなら D3D11 とかからでいい気はする(Windows 以外は?)
令和最新版 OpenGL も枯れてるけどあれ今からやるぐらいなら Vulkan でいいよな……みたいなところもある でも人が素手で触る API ではおおよそない
どうでもいいところが適度に隠蔽されたサンドボックス的なのがあるといいんだけどねえ 現状それに一番近いのってなんだろう
ゲームエンジン系はモデルとかマテリアルがある程度作り込まれてて、そこまでいらんねんと思うことが時々ある
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