GDC2024の記事、第4弾ですDLSS、FSR、XeSS…超解像(SR)アップスケーラー、種類がありすぎ問題マイクロソフトのDirectXの新機能「DirectSR」が解決しますアナタのゲームでDirectSRに対応すれば自動的にDLSS、FSR、XeSS全対応になりますわよ。しかも、既発売の過去ゲームも、自動で最新超解像アップスケーラーに自動対応までしちゃいますの オホホホ!…という夢のようなDirectSRってどんな技術なの?
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20240323004/
米国時間3月21日,GDC 2024においてMicrosoftとAMD,NVIDIAは,超解像技術の標準化仕様「DirectSR」を発表した。GPUや技術ごとに異なる超解像アップスケーラ技術を,統一された手段でゲーム開発者が使えるようにしようという取り組みのコンセプトと実情についてレポートしよう。
Mastodon は、オープンなウェブプロトコルを採用した、自由でオープンソースなソーシャルネットワークです。電子メールのような分散型の仕組みを採っています。