改めて、可変レームレート映像を美しく表示する技術を解説しますVRR=Adaptive-Sync=FreeSync=G-SYNC…となった経緯から、「どうやって実現しているか」のメカニズムにも触れます あと、みんな忘れてる「FastSync/EnhancedSync」の使い方も取り上げます
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/zenji/1647026.html
今回から数回にわたって、「VRR/Adaptive-Sync/FreeSync/G-SYNC」を扱っていく。これらは、可変フレームレート映像を美しく表示する技術として提唱され、新しめのモニターやTV機器には当たり前のように採用が進んでいるし、今やPCのみならず、PS5やXbox Series X|Sといった家庭用ゲーム機にも搭載されるほど一般化した。
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