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> 作ったゲームが「爆売れだけど大不評」か「全然売れないけど大好評」か。究極の問いかけをする開発者現る、悩ましすぎる2択 - AUTOMATON automaton-media.com/articles/newsjp/20230510-246779/

「ゴッホとして死ぬのと、無名だが生活の安定した宮廷画家として死ぬのと、どっちがいい?」
という古くからある永遠のテーマ。

結局、人それぞれというしょーもない結論しか出ないので、いい大人が美大生の居酒屋議論みてーなテーマで盛り上がってんじゃねーよ、と思った。

AUTOMATON作ったゲームが「爆売れだけど大不評」か「全然売れないけど大好評」か。究極の問いかけをする開発者現る、悩ましすぎる2択 - AUTOMATONある開発者が難しい質問を投げかけ、注目を集めている。ゲーム開発者に対して「自分のゲームが爆発的に売れたが大不評/ちっとも売れないが大好評」のいずれがよいかを問う内容だ。