できた
「衣装側の定義ファイルはゲートの名前(この例では BodyHeel) だけ知っていればよく、素体側の SkinnedMeshRenderer や BlendShape 名を知っている必要がない」というのがポイント
Mastodon is the best way to keep up with what's happening.
Follow anyone across the fediverse and see it all in chronological order. No algorithms, ads, or clickbait in sight.