https://twitter.com/nutskey935/status/1679595155916206080
Twitter の方で書いちゃったんだけど Animator/AnimationClip からはどうあがいても Renderer の**特定スロットの**マテリアルパラメーターを操作することはできないということが判明した(per-renderer の MaterialPropertyBlock に書き込んでるので全てに反映される)
これ逆に言うと per-material の方が設定してあると Animator から設定された分は完全に無視されるということだよな