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twitter.com/nutskey935/status/1679595155916206080

Twitter の方で書いちゃったんだけど Animator/AnimationClip からはどうあがいても Renderer の**特定スロットの**マテリアルパラメーターを操作することはできないということが判明した(per-renderer の MaterialPropertyBlock に書き込んでるので全てに反映される)

Twitterkb10uy🎮 on Twitter“この挙動僕も困って以前調べたんだけどスクリプトで Animation(Curve) を作っても回避不可能だったんだよなあ。Animator が内部的に(materialIndex を無視して) per-renderer MaterialPropertyBlock のような領域に書き込んでいるとしか思えない(それ以外にこの挙動に説明がつかない)。”

これ逆に言うと per-material の方が設定してあると Animator から設定された分は完全に無視されるということだよな