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こういう場合、シェイプキー付きのメッシュにモディファイア適用できるプラグインで何とかするしかないんだよな。細かなチェックが終わってないので、未だにシェイプキー作るところまでやれてない。

@pikepikeid@mstdn.maud.io 一応クッソめんどくさい手順踏めば頂点数同じな事前提だけどプラグイン無しでも出来るけど、頂点数変わってない場合に限りBlender標準で許容してくれよ~~~っていつも思ってる。

@Ci_ren サブディビジョンサーフェスみたいなのはともかくとして、ミラーぐらいは頑張ってなんとかしてほしい感あるよね。

@pikepikeid@mstdn.maud.io ミラーは頂点数変わってしまう関係で実際に昨日の晩やらかしてシェイプキーのやり直しするはめになったよ(白目)
とはいえ手動で操作すればウェイトの情報とかも対称化した上で実質ミラーかけましたみたいな事も出来たはずだし、最新機能もいいけどこの辺の何故か受け付けてない系の改善も手を付けてほしい所。

@Ci_ren ほんと何とかしてほしいよね~。そういった標準機能でやれる細工で対処できる分はやり方を覚えておこうとは思いつつも、まずは避けようということで慎重になりすぎてるところ。
そこらへん改善されて「まぁなんとかなるやろ」の精神で作れるぐらい気楽になるといいなぁと。